26.11.05 THUTHURSDAY, NOVEMBER 5, 2026

반다이남코코리아

완구, 프라모델, 게임 소프트웨어 수입 및 유통. 캐릭터 상품 기획 및 개발

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아이는 줄었는데 장난감 가게는 늘었다…'어른이'가 다시 짠 완구 지도
산업·정책

아이는 줄었는데 장난감 가게는 늘었다…'어른이'가 다시 짠 완구 지도

저출산으로 인해 아동 인구는 지속적으로 감소하고 있지만, 올해 장난감 가게 사업자 수는 전년 동기 대비 약 20% 증가하며 국세청 100대 생활업종 중 증가율 1위를 기록했습니다. 이러한 역설적인 현상의 주된 배경으로는 장난감을 적극적으로 소비하는 성인, 즉 '어른이' 손님의 증가가 꼽힙니다. 전 세계적으로도 수집용 완구를 중심으로 어른들의 장난감 소비가 늘어나는 추세입니다. 국내 시장 역시 전체 규모는 정체된 가운데, 성인들이 선호하는 레고, 건담, 팝마트 등 해외 브랜드는 매출이 급증한 반면 전통적인 토종 완구 업체인 영실업과 손오공은 실적 악화로 고전을 면치 못하고 있습니다. 결국 한국 완구 산업이 생존하고 성장하기 위해서는 해외 시장을 적극적으로 공략해야 합니다. 더불어 어릴 때 접한 토종 캐릭터를 성인이 되어서도 다시 찾게 만드는 장기적인 IP(지식재산권) 경쟁력 확보가 핵심 과제로 떠오르고 있습니다.